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dsp仿真器用途有以下几点
1、DSP实时调试——Realtime Emulator
要在调试东西和方针CPU之间完成硬件实时通信通道,需要在PC端和方针DSP端界说硬件接口。TI的DSP用JTAG作为硬件调试接口,咱们通常所用的PC端的硬件接口有PCI、USB、EPP、PCMCIA,所以ICE包含两个接口,一个是连接到方针板上的MCU插座,另一个与PC相连。(使用dsp仿真器前一定要检查一下供应的电源是否正确,不然很容易形成仿真器损坏。)实时仿真器的代表是TI的XDS560和闻亭公司的XDS560,支撑高速RTDX、ATE,并包含了510的主要函数。TI的XDS510和闻亭公司的XDS510是准实时仿真器,支撑低速RTDX,但不支撑AET。
2、Realtime Debugger——High Speed RTDX
为在调试东西和方针CPU之间完成软件实时数据交换通道,TI在CCS中界说了RTDX技能(实时数据交换)。在PC上使用CCS调试东西的使用者要在方针DSP中使能RTDX模块,DSP软件工程师要把RTDX.obj与他自己的程序连接起来,然后在他的使用软件中调用RTDX功能。
当使用RTDX功能时,需要中止方针DSP的运转,然后在调试东西和DSP之间建立数据通道。当使用TDS510或XDS510型号的仿真器时,RTDX的速度仅有5-10K bytes/S,对于DSP的使用来说,这远远不够。仿真器与DSP的JTAG接口形成了RTDX的瓶颈,想要增大RTDX的带宽就需要使用TDS560或XDS560和挑选DSP的EJTAG接口(如6211,64x,55x)。如果使用XDS560和6211芯片,RTDX速度能够提高到1.5M bytes/S,咱们称之为高速RTDX。
3、Real Time Event Debug——Advance Event Trigger(AET)
在实时系统,需要处理(像硬件中止,定时器)这样的实时事情。咱们在处理一般事情时,通常是在中止程序入口插入一个软件中止,事情一旦被触发,程序将停在中止处,咱们能够观察所需要的信息。但方针DSP被中止运转后,咱们将丢掉其他的实时事情和实时数据流。为处理这样的问题TI提出了AET(高档事情触发),咱们能够在不中止DSP运转的情况下捕捉到实时事情。要运转AET,咱们需使用560和挑选有EJTAG接口的DSP芯片(621X,64X,55X,OMAP)。